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Não tem como negar a inspiração no clássico The Myst: particularmente, cansei de explorar aquela ilha misteriosa em meu velho Macintosh, nos anos 1990. Mas este projeto do estúdio americano Thekla levou aquele conceito de Myst a um patamar adiante. O que temos em The Witness é uma estrutura de puzzles em 3D, cujas soluções desbloqueiam áreas específicas do lugar e apresentam belas locações.
The Witness é um projeto complexo que o desenvolvedor Jonathan Blow iniciou assim que concluiu seu grande sucesso, Braid, nos idos de 2008. São mais de 650 puzzles e alguns são muito difíceis de solucionar, porém, sem fazê-lo, você fica empacado nos cenários. E é aí que a coisa enrosca, pois é preciso literalmente “queimar a pestana” olhando pra tela até que uma sequência de ações possa fazer sentido.
Algumas são mais simples e a gente acerta de primeira, mas outras são exaustivamente complexas. Imagine depois de 5 ou 6 horas resolvendo puzzles como fica sua paciência com esses mais difíceis! E o fato de não haver tutorial e nem pista alguma torna a coisa ainda mais angustiante.
Mas tudo isso é recompensado pelo visual belíssimo do jogo, com belos lugares secretos que são desbloqueados e revelam ruínas misteriosas, interiores sombrios e natureza exuberante - ainda que estilizada.
(Fernando Souza Filho)