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Todo mundo sabe que The Sims está em constante expansão. É uma das séries mais “expandidas” da história, com cada novo título recebendo mais expansões do que o anterior. O que pouca gente percebeu é que de tempos em tempos a série se “contrai”. E é exatamente o que acontece com The Sims 4.
O que rola é o seguinte: The Sims tomou um banho de tecnologia e zerou todas as expansões, o que permitiu ao estúdio Maxis fazer as mudanças fundamentais que o simulador necessita.
“Em The Sims 3, chegamos a um ponto em que não sabíamos mais para onde a série iria evoluir. Por isso decidimos nos voltar para os Sims propriamente ditos, não para o mundo deles”, explica Lindsay Pearson, produtora do jogo. “Primeiro reunimos as ideias e depois discutimos as mudanças tecnológicas que faríamos no game. Mudou quase tudo na série.”
Pearson começou a trabalhar no projeto quando remanejou desenvolvedores, designers e programadores do grupo principal que trabalha na série para começar o jogo do zero. Até as animações foram desenvolvidas sem usar nada do que já estava pronto.
Os jogos da série possuem uma movimentação por quadrilhos bem rígida, com ações específicas pré-estabelecidas em cada ação. Em The Sims 4, isso mudou completamente: os personagens se movem dinamicamente, ajustando sua posição de acordo com o que estiverem fazendo ou conforme o cenário em que se encontram.
Para chegar a isso, a Maxis filmou movimentação de pessoas na sede da EA para obter o máximo de realismo quando, por exemplo, uma pessoa se aproxima para conversar com um grupo que já está batendo um papo animado. As cabeças dos personagens vão se movimentar para efetivamente olhar a pessoa que se aproxima e até se afastar um pouco para quem chega ter lugar para participar da conversa. A nova forma de animação também traz outras novidades: quando um grupo de Sims cruza com outro em uma escada, não ocorre mais um “engarrafamento” de pessoas que travava a fluidez da ação.
Em princípio, parecem mudanças até pequenas, mas na prática elas significam uma profunda alteração no modo como se joga The Sims, inclusive com animações mais bonitas, mais realistas e tão críveis que vão afetar todo o gameplay da série.
Nome | The Sims 4 |
Data de lançamento | 01 de Março de 2018 |
Console | Xbox One, PS4, PC |
Gênero: | Simuladores |
Número de jogadores: | |
Duração estimada: | |
Desenvolvedor: | Maxis |
Distribuidor: | Electronic Arts |
Idioma | EN PT |