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O novo episódio da saga da família Mishima traz o que vem se tornando padrão em todos os jogos de luta: um modo de história cinemático. Aonde Tekken 7 pretende se diferenciar do molde iniciado pelos jogos da NetherRealm Studios (Mortal Kombat, Injustice) é colocando os interlúdios da história enquanto as lutas estão rolando, não apenas quando terminam.
Além disso, ativações de QTEs (Quick Time Events) e golpes com ângulos de câmera dramáticos completam a experiência.uas novas mecânicas fazem sua estreia neste sétimo capítulo. A Rage Art é um super golpe que pode ser ativado quando a barra de energia está em nível crítico. O Power Crush, por sua vez, permite que o lutador continue seu movimento de ataque mesmo se golpeado pelo oponente.
Ambas parecem fortemente inspiradas, respectivamente, nos Ultra Combos e Focus Attack de Street Fighter. Nunca duas séries de luta foram tão amigas.