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Mortal Kombat mexe com aos jogadores. Isso é fato. Existe algo místico em torno dessa série. Claro que jogos como Tekken e Virtua Fighter são competitivos e em 3D, mas eles nasceram assim. O DNA de Mortal Kombat é outro, está nas duas dimensões.
Mortal Kombat é uma série de jogos criados pelo estúdio de Chicago da Midway Games. Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner, através da Netherealm.
A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um jogo em que participasse Jean-Claude Van Damme, mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em Outubro de 1992.
O jogo original, gerou muitas sequências, vários jogos de ação-aventura, filmes (animados e live-actions) e séries de televisão (animadas e live-action). Tem até jogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série.
A série é conhecida pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente as Fatalities (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). Elas praicamente levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os games.
Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de palete para criar novos personagens.