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A sequência de Injustice: Gods Among Us foi recebida com muitos aplausos dos fãs. E isso já era esperado por conta do sucesso do primeiro título, que levou os jogadores a um universo no qual o Superman havia tomado o controle do mundo e coube ao Homem-Morcego reunir um movimento de resistência para sobrepujar o governo tirano do kriptoniano.
Com o lema “Every Battle Defines You” (“cada batalha o define”, em inglês), pode ter ficado subentendido que o enredo do game traz um sistema de escolhas morais. Embora não haja confirmação sobre isso, a frase pode não ser direcionada a história do game propriamente dita, mas pelo sistema Gear, a grande novidade da sequência que trataremos mais adiante.
A história de Injustice 2 acontece depois dos eventos do final do primeiro título. Batman e seus aliados tentam recuperar o mundo pra que volte a ser como era antes de Superman, mas ainda encontram resistência por parte dos heróis simpatizantes do antigo regime do Homem de Aço. Em meio ao conflito, uma nova ameaça surgirá no planeta e provavelmente forçará os heróis de ambos os lados a se unir contra o vilão, ainda não identificado.
Como o primeiro Injustice havia sido lançado na geração anterior de consoles, o salto na qualidade dos gráficos é perceptível já no início do primeiro vídeo de gameplay revelado. Os embates e combos parecem mais fluidos, assim como a fisionomia dos heróis e os elementos do cenário. Inclusive, o sistema de interação com os estágios - uma das principais mecânicas do primeiro game - permanece igual ao que vimos no antecessor. Vale lembrar que as cenas destas transições são diferentes, mesmo em locais semelhantes.
Injustice 2 conta com um novo sistema de personalização chamado Gear. Através de inúmeras peças de equipamento, os jogadores poderão customizar o visual e atributos de seus personagens favoritos. O objetivo da NetherRealm é a de oferecer uma experiência online na qual, mesmo em partidas nas quais os jogadores escolham os mesmos personagens, a jogabilidade e o visual sejam únicos.