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Half-Life é um jogo eletrônico de sci-fi da Valve Corporation, sendo o produto de estreia da companhia e o primeiro na série Half-Life. Nele, os jogadores assumem o papel de Dr. Gordon Freeman, um físico teórico que deve lutar para fugir de um centro de pesquisa secreto e subterrâneo cujos experimentos e pesquisas com tecnologia de teletransporte tiveram resultados desastrosos.
O game requer que o jogador realize missões de combate e resolução de quebra-cabeças para progredir. Comparado à maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa da época, que contavam com interrupções como cutscenes para detalhar suas tramas, a história de Half-Life é contada inteiramente por meio do recurso de sequências programadas que mantém o jogador no controle da visão em primeira pessoa durante todo o tempo.
Para reforçar isso, o jogo não possui cutscenes (filminhos) e o jogador raramente perde a habilidade de controlar Gordon, o qual nunca fala e nunca é visto, de fato, no jogo; o jogador enxerga "através de seus olhos" por toda a extensão do jogo.
Half-Life não possui "níveis" ou "fases": é divido em capítulos cujos títulos aparecem na tela à medida que o jogador avança. O progresso pelo jogo é contínuo, com exceção das interrupções para carregamento.